آژانس دیجیتال مارکتینگ لیدی تارگت

معرفی خدمات آژانس دیجیتال مارکتینگ لیدی تارگت

آژانس دیجیتال مارکتینگ لیدی تارگت

معرفی خدمات آژانس دیجیتال مارکتینگ لیدی تارگت

رابط کاربری (UI)

با یک مقاله‌ای دیگر از آژانس دیجیتال مارکتینگ بانوی هدف در خدمت شما هستیم

رابط کاربری (UI) چیست؟

رابط کاربری (UI) محل همکاری و مکاتبات انسان و رایانه در یک ابزار است. این می تواند صفحه نمایش، کنسول، ماوس و وجود یک منطقه کاری را در خود جای دهد. این نیز راهی است که از طریق آن کاربر با یک برنامه یا یک سایت ارتباط برقرار می کند.


اتکای در حال توسعه سازمان‌های متعدد به برنامه‌های کاربردی وب و برنامه‌های کاربردی همه‌کاره، بسیاری از سازمان‌ها را وادار کرده است تا نیازهای گسترده‌تری به UI با هدف نهایی کار بر روی بینش عمومی کاربر داشته باشند.


انواع رابط های کاربری

انواع مختلف رابط های کاربری عبارتند از:


رابط کاربری گرافیکی (GUI)

رابط خط سفارش (CLI)

رابط کاربری منو محور

رابط کاربری تماس بگیرید

رابط کاربری صوتی (VUI)

رابط کاربری مبتنی بر ساختار

رابط کاربری زبان معمولی

نمونه هایی از رابط های کاربری

چند نمونه از رابط های کاربری عبارتند از:


ماوس کامپیوتر

کنترل کننده

واقعیت تولید شده توسط کامپیوتر

دستگاه های خودپرداز

سرعت سنج

چرخ کلیک قدیمی آی پاد

سایت‌هایی، به‌عنوان مثال، Airbnb، Dropbox و Virgin America طرح رابط کاربری محکمی را نشان می‌دهند. محلی‌هایی مانند این، برنامه‌های متمرکز بر کاربر (UCD) فوق‌العاده، قابل اجرا و کارآمدی ساخته‌اند که بر کاربر و نیازهای آن‌ها تأکید دارد.


UI و UX

UI در بسیاری از موارد مربوط به تجربه کاربر (UX) است، که ممکن است ظاهر شیک ابزار، زمان واکنش و ماده ای را که در تنظیمات رابط کاربری به کاربر معرفی می شود، در بر گیرد. این دو اصطلاح تحت ایده همکاری انسان و کامپیوتر (HCI) قرار می‌گیرند، که حوزه‌ای است که در زمینه شکل‌گیری نوآوری رایانه‌های شخصی و ارتباط بین مردم و انواع برنامه‌های فناوری اطلاعات است. به طور خاص، HCI بر روی مناطق، به عنوان مثال، UCD، UI plan و UX تمرکز می کند.


توجه روزافزون به ایجاد یک تجربه کاربری پیشرفته باعث شده است که برخی از حرفه‌های خود به‌عنوان متخصص UI و UX دست بکشند. گویش‌های خاصی مانند HTML و CSS برای ساده‌تر ساختن زمینه‌های قدرتمند برای رابط کاربری و تجربه طراحی شده‌اند.


UX در تضاد با UI است.

تمایز بین UX و UI.

تاریخچه UI

در رایانه های شخصی اولیه، هیچ رابط کاربری به استثنای چند دکمه در مرکز کنترل یک مدیر وجود نداشت. تعداد قابل توجهی از این رایانه های شخصی اولیه از کارت های پانچ استفاده می کردند که با استفاده از ماشین های کی پانچ مرتب شده بودند، به عنوان تکنیک ضروری برای ورودی پروژه ها و اطلاعات رایانه شخصی. در حالی که کارت های پانچ شده اساساً در ثبت نام از حدود سال 2012 منسوخ شده اند، برخی از ماشین های دموکراتیک در واقع از چارچوب کارت پانچ شده استفاده می کنند.


رابط کاربری با ارائه رابط خط سفارش توسعه یافت، که در ابتدا به عنوان یک صفحه نمایش تقریباً واضح با خطی برای ورودی کاربر نشان داده شد. کاربران برای کاوش معاملات داده ها با رایانه شخصی به یک کنسول و مجموعه ای از سفارشات وابسته بودند. این رابط خط سفارش باعث شد که منوها (ترتیب تصمیمات نوشته شده در متن) غالب شوند.


در نهایت، رابط کاربری گرافیکی ظاهر شد، که عمدتاً از Xerox's Palo Alto Exploration Community (PARC) شروع شد، توسط اپل پذیرفته و بهبود یافت و در واقع توسط مایکروسافت در چارچوب های کاری ویندوز آن عادی شد.


رابط های گرافیکی

اجزای یک رابط کاربری گرافیکی شامل مواردی مانند پنجره‌ها، منوهای کشویی، دکمه‌ها، نوارهای اسکرول و نمادها هستند. با افزایش استفاده از رسانه های تعاملی به عنوان یکی از ویژگی های رابط کاربری گرافیکی، صدا، صدا، فیلم حرکتی و واقعیت تولید شده توسط کامپیوتر به تدریج به رابط کاربری گرافیکی برای برخی از برنامه ها تبدیل می شوند.


UI های همه کاره

برجستگی به وجود آمده از برنامه های قابل حمل نیز بر UI تأثیر گذاشته است و باعث شده است که بسیاری از آنها به عنوان UI همه کاره یاد می کنند. رابط کاربری قابل حمل به صراحت نگران ایجاد رابط‌های قابل استفاده و هوشمند بر روی صفحه‌نمایش‌های ساده‌تر تلفن‌های همراه و تبلت‌ها و کار بر روی برجسته‌های خارق‌العاده، مشابه کنترل‌های تماس است.

امیدواریم از مقاله لیدی تارگت راضی بوده باشید